Virtuelle Realität kann die Zukunft der Psychotherapie sein

Virtual-Reality-Psychotherapie
Werden psychische Gesundheit und Psychotherapie virtuell?

Eines Tages könnte die virtuelle Realität Ihr neuer Partner für psychische Gesundheit sein. Wir untersuchen das Problem und sprechen mit einem Experten

Virtuelle Realität ist nicht nur zum Spielen von Videospielen gedacht. Die VR-Therapie wird jetzt in klinische Behandlungen für Sucht, Phobien und posttraumatische Belastungsstörungen integriert ( PTBS ).

Zuletzt wurde die Virtual-Reality-Behandlung als neuartiger Weg untersucht, um Kindern im Autismus-Spektrum bei der Überwindung von Phobien zu helfen.



Das Veröffentlichung der vom Nationalen Institut für Gesundheitsforschung (NIHR) durchgeführten Studie findet während der World Autism Awareness Week statt.



Virtuelle Realität und Autismusforschung

Autismus, manchmal auch als Autism Spectrum Disorder (ADS) bezeichnet, beeinträchtigt die Fähigkeit einer Person, effektiv zu kommunizieren, externe Reize zu interpretieren, und beinhaltet häufig sich wiederholendes Verhalten wie Hin- und Herbewegen und Schlagen des Kopfes.

Die Zentren für die Kontrolle von Krankheiten schätzen Dieser Autismus betrifft 1 von 59 amerikanischen Kindern.



Die klinische Studie untersuchte die Machbarkeit der Kombination von virtueller Realität mit kognitiver Verhaltenstherapie ( CBT ) autistischen Kindern zu helfen, ihre Ängste zu überwinden.

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Autistische Kinder haben häufig Probleme mit bestimmten Phobien wie dem Fahren in Fahrzeugen, der Nähe zu Tieren oder bestimmten Gegenständen wie Luftballons und Taschen.

Phobien, Kinder und Autismus

Phobien bei autistischen Kindern sind anders, weil sie es sind Spezifisch . Es sind bestimmte Arten von Menschen, seltsame Assoziationen von Objekten und Orte, die ihre Ängste auslösen. Dies macht die Planung einer typischen Expositionstherapie schwieriger.



Die Forscher verwendeten die virtuelle Realität, um spezifische Umgebungen und Szenarien für die autistischen Testpersonen zu erstellen. In ihrer Studie wurden auch keine Headsets verwendet.

Die Bilder wurden in einem 360-Grad-Panorama auf die Wände eines kleinen Raums projiziert. Die Studie ergab, dass die Behandlung mit Virtual-Reality-Technologie das Vertrauen von Kindern in das Autismus-Spektrum in Zusammenarbeit mit CBT signifikant verbesserte.

Virtual Reality-Technologie

Die virtuelle Realität wurde erstmals in den 1960er Jahren entwickelt und war erstmals in Filmen wie zu sehen Der Rasenmäher (1992) und Der dreizehnte Stock (1999).

In jüngerer Zeit haben Headset-Geräte wie Morpheus von Sony und Occulus Rift VR-Erlebnisse anspruchsvoller und erschwinglicher gemacht.

Im Wesentlichen erstellt ein Computer im Spielestil Bilder, ein Display-Headset oder ein Bildschirm präsentiert die Bilder dem Benutzer und eine Tracking-Plattform übersetzt die Bewegungen des Benutzers zurück in das System.

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Das ist die Grundformel, aber neue Virtual-Reality-Plattformen enthalten Aromen und Empfindungen wie Wasserspritzer, um die Wahrnehmung der Realität einer Person vollständig auszusetzen.

Virtuelle Realität als Therapie

Die virtuelle Realität ist aufgrund ihrer immersiven Natur ein so mächtiges Therapieinstrument. Es kann physiologische und psychologische Reaktionen auslösen, die denen ähneln, die jemand im wirklichen Leben erleben würde. Unser Leben wird von Wahrnehmungen geleitet.

Wir erleben die Welt um uns herum durch das, was wir sehen, hören, riechen, berühren und schmecken können. Die virtuelle Realität bietet also die Möglichkeit, Szenarien in einer kontrollierten Umgebung neu zu erstellen, die unsere Wahrnehmung beeinflussen.

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Obwohl der Virtual-Reality-Psychotherapie in den Medien nicht viel Aufmerksamkeit geschenkt wurde, gibt es eine Reihe von Dienstleistern, staatlichen Gesundheitsorganisationen und Technologiefirmen, die den Grundstein für eine robuste VR-Therapiebranche legen.

Eine Möglichkeit, wie Psychotherapeuten neue Kunden in der virtuellen Domäne erreichen können, besteht darin, ein virtuelles Büro zu erstellen. Mit der VirBELA-Plattform Open Campus können Sie Therapiesitzungen in einer vollständig virtuellen Umgebung durchführen. VirBELA ist einer der führenden Anbieter von immersiven 3D-Domänen für die kollaborative Interaktion und das Lernen.

Geschäftsinhaber und Einzelpersonen können einen personalisierten privaten Teamraum mit virtuellen Büroräumen und Lounges für etwa 200 USD / Monat erstellen. Klienten und Therapeuten können dann Dateien austauschen und chatten, ohne sich in der realen Welt sehen zu müssen.

Pixvana, ein Anbieter von Virtual-Reality-Lösungen, hat kürzlich angekündigt, ein Virtual-Reality-Therapiesystem zur Behandlung von Angstzuständen und Depressionen bei Jugendlichen zu entwickeln.

Nach Angaben der Anxiety and Depression Association of America 25 Prozent der Kinder zwischen 13 und 18 Jahren leiden an Angststörungen.

Um diese psychosozialen Störungen in der Jugend zu bekämpfen, hat Pixvana mehrere virtuelle Szenarien erstellt, die Jugendlichen und Kindern einen sicheren Raum bieten, um Bewältigungsstrategien für Angstzustände und Depressionen zu erlernen.

Neue Wege zur Bewältigung

In einem November 2018 Pressemitteilung Rachel Lanham, Chief Operating Officer bei Pixvana, beschrieb ihr Projekt als „eine eindringliche und anregende Lernerfahrung, die wichtige Botschaften und Bewältigungsstrategien sehr effektiv kommuniziert.

Wir hoffen, dass dieses Projekt einen Unterschied zwischen Teenagern bewirken kann, indem es mithilfe von Technologie dazu beiträgt, Stigmatisierungen abzubauen, die bei Depressionen auftreten können. “

Die Universität Oxford kombiniert seit über 15 Jahren Virtual-Reality-Technologie mit klinisch-psychologischer Wissenschaft.

Ihre Ausgründung Oxford VR arbeitet an der Automatisierung der Therapie von Phobien, Psychosen und sozialen Angststörungen. Sie erstellen virtuelle Avatare, virtuelle Coaches, die potenziellen Kunden helfen, sich ihren Ängsten zu stellen.

Sie können beispielsweise von der Spitze eines Wolkenkratzers aus auf den Central Park hinunterblicken oder eine Höhle giftiger Schlangen erkunden, in dem Wissen, dass Sie sich tatsächlich in einer sicheren Umgebung befinden und nicht in Gefahr sind.

Was wird die Zukunft bringen?

Durch die Einbeziehung dieser Arten von Behandlungen in traditionelle klinische Therapiesitzungen kann das Denken mehr Menschen helfen, die an psychischen Erkrankungen leiden.

Wird dies zur Norm? BeCocabaretGourmet fragte Sal Raichbach PsyD von Ambrosia-Behandlungszentrum über die Zukunft der Virtual-Reality-Psychotherapie.

'In der realen Welt können Expositionsbehandlungen kostspielig und unpraktisch sein, und Therapeuten können ihre Klienten nicht immer begleiten, um die Quelle ihrer Angst anzusprechen.

In diesem Fall ist es praktischer und kostengünstiger, Bedrohungen in einer virtuellen Welt zu begegnen. Die Verwendung von VR kann auch einige der Ängste im Zusammenhang mit der Expositionstherapie lindern und mehr Menschen dazu bringen, ihre Probleme anzugehen. “

Widder und ein Skorpion

Er fuhr fort: 'Wenn die Technologie besser und kostengünstiger wird, wäre ich nicht überrascht, wenn die Virtual-Reality-Therapie zu einer Standardform der Behandlung wird.'

Was denkst du? Sollten Sie sich bei bestimmten psychischen Problemen als sicher und wirksam erweisen, wären Sie offen für diesen Wellness-Ansatz?

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Wissenschaftlich überprüft von: John D. Moore, PhD